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                                                        发稿时间:2020-05-26 06:57:23

                                                        初看上去,孩子们的这份调研报告“还不太成熟”,但其价值却丝毫不能为表面的稚嫩所掩盖。

                                                        身处这样的喧嚣语境,是否有人注意到孩子们自己的声音?现在这份报告的最大价值就在于其传递了孩子们最真切的声音。

                                                        报告显示,3月中旬至5月中旬美国大部分州因新冠肺炎疫情“封锁”期间,亚马逊创始人杰夫·贝索斯和Facebook创始人马克·扎克伯格的财富增长最多,贝索斯身家增加了346亿美元,扎克伯格增加了250亿美元。

                                                        未成年人沉溺网络游戏,已成为不容忽视的社会现象,即便是疫情期间,也发生了多起未成年人以上网课的名义玩游戏,乃至因充值、刷礼物给家长造成很大经济损失的事件。

                                                        值得一提的是,西安中学生的报告受到政协委员们关注的并不止这一件。《关于助力老年人进一步融入智能生活的提案》、《关于为古建筑建立数字化模型的建议》、《关于推进我国青少年生命教育的提案》,多份“模拟提案”均出自西安市中学生之手,而最后都被委员们带到了全国“两会”。

                                                        需要有一套机制防范未成年人沉溺网游,这已经是一个共识。但在应该从何处入手进行治理的问题上,讨论者却又言人人殊。具体到是否需要建立分级制度,相关各方也往往是各执一词。

                                                        朱永新委员的提案特殊在哪儿呢?原来,这份关注未成年人沉溺网络游戏的现状调查及相关建议,源自一群未成年人的调研。

                                                        综合日本共同社、富士电视台25日报道,政府宣布解禁后,东京涩谷站前逐渐恢复了往日的人流。在十字路口附近,挤满了外出购物以及与朋友约会的年轻人。根据一份近日发布的报告,美国的亿万富翁们在新冠疫情期间,财富飙升了4340亿美元。

                                                        “特殊”这个词语用得有些出人意料。因为关于要不要建立网络游戏分级制的争论,近年来就没有停歇过,也一直是“两会”上一个比较热门的话题。去年“两会”期间,全国人大代表赵皖平在接受采访时曾表示,现在的网络游戏对青少年的影响比较大,他呼吁为网络游戏立法,并不是完全取缔,而是进行分级,根据孩子的心智成长过程限制网络游戏的等级。

                                                        孩子们自己调查网游,有着成年人无法比拟的优势。他们和走访、调查对象没有疏离感,往往能够感同身受,因此更容易看到真正问题。当前网游行业中并非完全缺乏“防沉迷”的措施,但孩子们经过调查却敏锐地发现,“有的运营单位为追求利益,并不会主动采取技术措施,预防未成年人沉迷网络,或者即便采取,也只是装装样子,很容易就被破解……”